|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Town Watch
了望技术 |
II |
75食物 |
25 |
+4建筑视野 |
18 |

Town Patrol
城镇巡逻 |
III |
300食物
200黄金 |
40 |
+4建筑视野 |
18 |

Loom
织布技术 |
I |
50黄金 |
25 |
+15村民生命力
+1近身/+1长程装甲值 |
18 |

Wheelbarrow
轮轴技术 |
II |
175食物
50木材 |
75 |
+10%村民速度
+25%村民搬运量 |
18 |

Hand Cart
手推车 |
III |
300食物
200木材 |
55 |
+10%村民速度
+50%村民搬运量 |
18 |

Feudal Age
封建时代 |
I |
500食物
两幢黑暗时代建筑物 |
130 |
改进你的种族,
使你取得不同的建筑物,
更具威力的军事单位,
以及更强大的科技. |
18 |

Castle Age
城堡时代 |
II |
800食物
200黄金
两幢封建时代建筑物 |
160 |
改进你的种族,
使你取得不同的建筑物,
更具威力的军事单位,
以及更强大的科技. |
18 |

Imperial Age
帝王时代 |
III |
1000食物
800黄金
两幢城堡时代建筑物 |
190 |
改进你的种族,
使你取得不同的建筑物,
更具威力的军事单位,
以及更强大的科技. |
18 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Double-Bit Axe
双面斧 |
II |
100食物
50木材 |
25 |
+20%伐木速度 |
18 |

Bow Saw
弓形锯 |
III |
150食物
100木材 |
50 |
+20%伐木速度 |
18 |

Two-Man Saw
双人锯 |
IV |
300食物
200木材 |
100 |
+10%伐木速度 |
14
○阿,塞,法,蒙 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Gold Mining
采金技术 |
II |
100食物
75木材 |
30 |
+15%采金速度 |
18 |

Gold Shaft Mining
采金装置 |
III |
200食物
150木材 |
75 |
+15%采金速度 |
13
○哥,日,马,西,条 |

Stone Mining
采石技术 |
II |
100食物
75木材 |
30 |
+15%采石速度 |
18 |

Stone Shaft Mining
采石装置 |
III |
200食物
150木材 |
75 |
+15%采石速度 |
11
○不,法,匈,日,萨,土,维 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Horse Collar
兽耕技术 |
II |
75食物
75木材 |
20 |
农田+75食物 |
18 |

Heavy Plow
重型耕犁 |
III |
125食物
125木材 |
40 |
农田+125食物
+1村民食物搬运量 |
18 |

Crop Rotation
轮耕制度 |
IV |
250食物
250木材 |
70 |
农田+175食物 |
8
●阿,拜,法,哥,马,波,条,维 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Forging
锻造技术 |
II |
150食物 |
50 |
步兵类和骑兵类+1攻击力 |
18 |

Iron Casting
铸铁技术 |
III |
220食物
150黄金 |
75 |
步兵类和骑兵类+1攻击力 |
18 |

Blast Furnace
鼓风炉 |
IV |
275食物
225黄金 |
100 |
步兵类和骑兵类+2攻击力 |
16
○拜,韩 |

Scale Mail Armor
鳞甲 |
II |
100食物 |
40 |
步兵类+1近身及+1长程装甲值 |
18 |

Chain Mail Armor
链甲 |
III |
200食物
100黄金 |
55 |
步兵类+1近身及+1长程装甲值 |
18 |

Plate Mail Armor
板甲 |
IV |
300食物
150黄金 |
70 |
步兵类+1近身及+2长程装甲值 |
16
○哥,匈 |

Scale Barding Armor
鳞铠甲 |
II |
150食物 |
45 |
骑兵类+1近身及+1长程装甲值 |
16
○阿,马 |

Chain Barding Armor
链铠甲 |
III |
250食物
150黄金 |
60 |
骑兵类+1近身及+1长程装甲值 |
16
○阿,马 |

Plate Barding Armor
铁铠甲 |
IV |
350食物
200黄金 |
75 |
骑兵类+1近身及+2长程装甲值 |
10
○阿,马,塞,哥,日,韩,蒙,维 |

Fletching
绝世好箭 |
II |
100食物
50黄金 |
30 |
弓箭攻击力及射程+1
(弩炮除外;城镇中心射程+0)
火炮塔攻击力+1 |
18 |

Bodkin Arrow
羽箭 |
III |
200食物
100黄金 |
35 |
弓箭攻击力及射程+1
(弩炮除外;城镇中心射程+0)
火炮塔攻击力+1
|
18 |

Bracer
强力护腕 |
IV |
300食物
200黄金 |
40 |
弓箭攻击力及射程+1
(弩炮除外;城镇中心射程+0)
火炮塔攻击力+1 |
14
○塞,法,波,条 |

Padded Archer Armor
弓兵护甲 |
II |
100食物 |
40 |
弓兵类+1近身及+1长程装甲值 |
18 |

Leather Archer Armor
弓兵皮甲 |
III |
150食物
150黄金 |
55 |
弓兵类+1近身及+1长程装甲值 |
18 |

Ring Archer Armor
弓兵链甲 |
IV |
250食物
250黄金 |
70 |
弓兵类+1近身及+2长程装甲值 |
13
○阿,塞,法,匈,蒙 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Coinage
铸币术 |
II |
150食物
50黄金 |
50 |
纳贡税减为20%* |
18 |

Banking
银行制度 |
III |
200食物
100黄金 |
50 |
免纳贡税* |
18 |

Guilds
公会制度 |
IV |
300食物
200黄金 |
50 |
市集交易税减为15%** |
11
○阿,中,法,日,蒙,萨,维 |

Cartography
制图学 |
II |
100食物
100黄金 |
60 |
参见同盟视野与探索 |
18 |

Caravan
商队 |
III |
200食物
200黄金 |
40 |
贸易车队和贸易商旅
收集黄金速度快2倍 |
18 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Fervor
宗教狂热 |
III |
140黄金 |
50 |
+15%僧侣系速度 |
18 |

Sanctity
神圣思想 |
III |
120黄金 |
60 |
+50%僧侣系生命值 |
15
○蒙,波,维 |

Redemption
救赎思想 |
III |
475黄金 |
50 |
招降敌方建筑物(世界奇观除外)与所有攻城武器类 |
8
●阿,拜,中,日,萨,西,条,土 |

Atonement
赎罪思想 |
III |
325黄金 |
40 |
招降其他僧侣系 |
12
○不,塞,法,哥,韩,波 |

Heresy
异端邪说 |
III |
1000黄金 |
60 |
被招降部队死亡,不会变成敌军 |
12
○不,中,哥,日,韩,波 |

Illumination
启示思想 |
IV |
120黄金 |
65 |
+50%僧侣系回复法力速度 |
11
○塞,韩,马,蒙,波,土,维 |

Faith
忠诚信仰 |
IV |
750食物
1000黄金 |
60 |
+50%招降抵抗力 |
18 |

Block Printing
印刷技术 |
IV |
200黄金 |
55 |
+3招降范围 |
12
○塞,中,哥,匈,蒙,土 |

Theocracy
神权政治 |
IV |
400食物
800黄金 |
75 |
感化之后,只有一位僧侣系必须休息 |
14
○塞,匈,蒙,维 |

Herbal Medicine
草药治疗 |
III |
350黄金 |
35 |
驻守部队治愈速度快4倍 |
15
○拜,匈,条,土,维 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Masonry
砖瓦技术 |
III |
175木材
150石头 |
50 |
建筑物生命值+10%
(城墙、农田、渔网除外)
装甲值+1/1 |
16
○阿,拜 |

Architecture
建筑学 |
IV |
200木材
300石头 |
70 |
建筑物生命值+10%
(城墙、农田、渔网除外)
装甲值+1/1 |
10
○阿,拜,塞,匈,日,蒙,萨,条 |

Treadmill Crane
磨坊水车 |
III |
200木材
300石头 |
50 |
村民建筑速度+20% |
10
○不,拜,中,日,蒙,波,西,维 |

Ballistics
弹道学 |
III |
300木材
175黄金 |
60 |
追踪移动单位 |
18 |

Murder Holes
城垛射孔 |
III |
200食物
200石头 |
60 |
高塔/城堡无最小射程限制 |
18 |

Heated Shot
火箭 |
III |
350食物
100石头 |
30 |
高塔对船攻击力+50% |
11
○拜,法,匈,日,蒙,萨,西 |

Chemistry
化学 |
IV |
300食物
200黄金 |
100 |
箭矛及石头攻击力+1
使得火药系单位可被研发 |
18 |

Bombard Tower
火炮塔 |
IV |
800食物
400石头 |
60 |
可以让你建造强而有力的火炮塔
(需先研究化学) |
6
●拜,中,韩,西,条,土 |

Siege Engineers
攻城工程师 |
IV |
500食物
600木材 |
45 |
攻城武器类射程+1
(冲撞车除外)
攻城武器类攻击建筑+20%
火药筒攻击建筑+40%
|
10
○拜,中,哥,匈,马,波,萨,土 |

Fortified Wall
垛墙 |
III |
200食物
100石头 |
50 |
将石头城墙升级为垛墙 |
15
○哥,匈,波 |

Guard Tower
防御箭塔 |
III |
100食物
250石头 |
30 |
将了望台升级为防御箭塔 |
16
○哥,匈 |

Keep
大型箭塔 |
IV |
500食物
350石头 |
75 |
将防御箭塔升级为大型箭塔 |
11
○阿,法,哥,匈,蒙,波,维 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Tracking
追踪技术 |
II |
75食物 |
35 |
+2步兵类视野 |
18 |

Squires
护卫技术 |
III |
200食物 |
40 |
+10%步兵类速度 |
16
○塞,法 |

Man-at-Arms
装甲步兵 |
II |
100食物
40黄金 |
40 |
民兵变成装甲步兵 |
18 |

Long Swordsman
长剑兵 |
III |
200食物
65黄金 |
45 |
装甲步兵变成长剑兵 |
18 |

Two-Handed Swordsman
双手剑兵 |
IV |
300食物
100黄金 |
75 |
长剑兵变成双手剑兵 |
17
○波 |

Champion
剑兵勇士 |
IV |
750食物
350黄金 |
100 |
双手剑兵变成剑兵勇士 |
15
○匈,马,波 |

Pikeman
重装长枪兵 |
III |
215食物
90黄金 |
45 |
长枪兵变成重装长枪兵 |
17
○土 |

Halberdier
戟兵 |
IV |
300食物
600黄金 |
50 |
重装长枪兵变成戟兵 |
12
○阿,法,蒙,萨,土,维 |

Elite Eagle Warrior
精锐鹰勇士 |
IV |
800食物
500黄金 |
40 |
鹰勇士变成精锐鹰勇士 |
2
●阿,马 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Thumb Ring
拇指环 |
III |
150食物
250木材 |
45 |
弓兵系、矛兵系及马骑弓系准确度100%
弓兵系发射间隔-15%
马骑弓系发射间隔-10%
|
12
○阿,不,塞,法,哥,条 |

Parthian Tactics
安息人战术 |
IV |
200食物
250黄金 |
65 |
马骑弓兵系+1近身/+2长程装甲值(马战车系无效) |
6
●土,萨,波,蒙,日,匈 |

Crossbowman
弩兵 |
III |
125食物
75黄金 |
35 |
弓兵变成弩兵 |
17
○西 |

Arbalest
强弩兵 |
IV |
350食物
300黄金 |
50 |
弩兵变成强弩兵 |
10
○塞,法,哥,匈,波,西,条,土 |

Elite Skirmisher
战矛兵 |
III |
250木材
160黄金 |
50 |
矛兵变成战矛兵 |
17
○土 |

Heavy Cavalry Archer
重装马骑弓兵 |
IV |
900食物
500黄金 |
50 |
马骑弓兵变成重装马骑弓兵 |
14
○阿,马,条,维 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Husbandry
耕种技术 |
III |
250食物 |
50 |
+10%骑乘类速度 |
14
○阿,马,条,维 |

Bloodlines
品种 |
II |
150食物,100黄金 |
50 |
+20骑乘类HP |
9
○不,拜,塞,法,日,韩,维 |

Light Cavalry
轻骑兵 |
III |
150食物,50黄金 |
45 |
斥候骑兵变成轻骑兵 |
15
○阿,马,条 |

Hussar
匈牙利轻骑兵 |
IV |
500食物,600黄金 |
50 |
轻骑兵变成匈牙利轻骑兵 |
10
○阿,马,不,中,法,日,条,维 |

Cavalier
骑兵 |
IV |
300食物,300黄金 |
100 |
骑士变成骑兵 |
15
○阿,马,萨 |

Paladin
游侠 |
IV |
1300食物,750黄金 |
170 |
骑兵变成游侠 |
7
●拜,塞,法,匈,波,西,条 |

Heavy Camel
重装骆驼骑兵 |
IV |
325食物,360黄金 |
125 |
骆驼骑兵变成重装骆驼骑兵 |
6
●拜,中,蒙,波,萨,土 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Heavy Scorpion
重型弩炮 |
IV |
1000食物
1100木材 |
50 |
弩炮变成重型弩炮 |
11
○阿,不,拜,匈,韩,萨,西 |

Capped Ram
装甲冲撞车 |
IV |
300食物
250黄金 |
50 |
轻型冲撞车变成装甲冲撞车 |
18 |

Siege Ram
重型冲撞车 |
IV |
1000食物
800黄金 |
85 |
装甲冲撞车变成重型冲撞车 |
12
○不,法,哥,日,韩,条 |

Onager
中型投石车 |
IV |
800食物
500黄金 |
75 |
轻型投石车变成中型投石车 |
16
○匈,土 |

Siege Onager
重型投石车 |
IV |
1450食物
1000黄金 |
125 |
中型投石车变成重型投石车 |
6
●阿,塞,韩,蒙,萨,条 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Careening
航海技术 |
III |
250食物
150黄金 |
50 |
船只对远程火箭攻击的防御力+1
运输船的运载+5 |
18 |

Dry Dock
船坞 |
IV |
600食物
400黄金 |
60 |
+15%船只速度
+10运输船装载量 |
15
○哥,蒙,条 |

Shipwright
造船员 |
IV |
1000食物
300黄金 |
60 |
-20%木材建造船只费用 |
12
○法,匈,波,萨,条,维 |

Cannon Galleon
火炮战船 |
IV |
400食物
500木材 |
50 |
可以建造火炮战船 |
15
○阿,不,马 |

War Galley
弩炮战船 |
III |
230食物
100黄金 |
50 |
战船变成弩炮战船 |
18 |

Galleon
重型弩炮战船 |
IV |
400食物
315木材 |
65 |
弩炮战船变成重型弩炮战船 |
17
○阿 |

Fast Fire Ship
重型火战船 |
IV |
280木材
250黄金 |
50 |
火战船变成重型火战船 |
13
○塞,中,匈,萨,土 |

Heavy Demolition Ship
重型神风船 |
IV |
200木材
300黄金 |
50 |
神风船变成重型神风船 |
15
○阿,日,韩 |

Elite Cannon Galleon
精锐火炮战船 |
IV |
262木材
250黄金 |
30 |
火炮战船变成精锐火炮战船 |
8
●拜,日,蒙,波,萨,西,土,维 |

Elite Turtle Ship
精锐龟甲船 |
IV |
1000木材
800黄金 |
65 |
龟甲船变成精锐龟甲船 |
1
●韩 |

Elite Longboat
精锐维京大战船 |
IV |
750食物
475黄金 |
60 |
维京大战船变成精锐维京大战船 |
1
●维 |
|
| 种类 |
时代 |
耗费及条件 |
耗时 |
内容 |
拥有国家数 |

Elite Jaguar Warrior
精锐豹勇士 |
IV |
1000食物
500黄金 |
45 |
豹勇士变成
精锐豹勇士 |
1
●阿兹特克 |

Elite Longbowman
精锐长弓兵 |
IV |
850食物
850黄金 |
60 |
长弓兵变成
精锐长弓兵 |
1
●不列颠 |

Elite Cataphract
精锐拜占庭圣骑兵 |
IV |
1600食物
800黄金 |
50 |
拜占庭圣骑兵变成
精锐拜占庭圣骑兵 |
1
●拜占庭 |

Elite Woad Raider
精锐菘蓝武士 |
IV |
1000食物
800黄金 |
45 |
菘蓝武士变成
精锐菘蓝武士 |
1
●塞尔特 |

Elite Chu Ko Nu
精锐中国连弩兵 |
IV |
760食物
760黄金 |
50 |
中国连弩兵变成
精锐中国连弩兵 |
1
●中国 |

Elite Throwing Axeman
精锐掷斧兵 |
IV |
1000食物
850黄金 |
45 |
掷斧兵变成
精锐掷斧兵 |
1
●法兰克 |

Elite Huskarl
精锐哥德卫队 |
IV |
1200食物
550黄金 |
40 |
哥德卫队变成
精锐哥德卫队 |
1
●哥德 |

Elite Tarkan
精锐鞑靼骑兵 |
IV |
1000食物
500黄金 |
45 |
鞑靼骑兵变成
精锐鞑靼骑兵 |
1
●匈奴 |

Elite Samurai
精锐日本武士 |
IV |
950食物
875黄金 |
60 |
日本武士变成
精锐日本武士 |
1
●日本 |

Elite War Wagon
精锐马战车 |
IV |
1000木材
800黄金 |
75 |
马战车变成
精锐马战车 |
1
●韩国 |

Elite Plumed Archer
精锐羽毛箭射手 |
IV |
500食物
1000木材 |
45 |
羽毛箭射手变成
精锐羽毛箭射手 |
1
●马雅 |

Elite Mangudai
精锐蒙古突骑 |
IV |
1100食物
675黄金 |
50 |
蒙古突骑变成
精锐蒙古突骑 |
1
●蒙古 |

Elite War Elephant
精锐战象 |
IV |
1600食物
1200黄金 |
75 |
战象变成
精锐战象 |
1
●波斯 |

Elite Mameluke
精锐阿拉伯奴隶兵 |
IV |
600食物
500黄金 |
50 |
阿拉伯奴隶兵变成
精锐阿拉伯奴隶兵 |
1
●萨拉森 |

Elite Conquistador
精锐西班牙征服者 |
IV |
1200食物
600黄金 |
60 |
西班牙征服者变成
精锐西班牙征服者 |
1
●西班牙 |

Elite Teutonic Knight
精锐条顿武士 |
IV |
1200食物
600黄金 |
50 |
条顿武士变成
精锐条顿武士 |
1
●条顿 |

Elite Janissary
精锐土耳其火枪兵 |
IV |
850食物
750黄金 |
55 |
土耳其火枪兵变成
精锐土耳其火枪兵 |
1
●土耳其 |

Elite Berserk
精锐狂战士 |
IV |
1300食物
550黄金 |
45 |
狂战士变成
精锐狂战士 |
1
●维京 |

Garland Wars
荣冠战争 |
IV |
450食物
750黄金 |
60 |
+4步兵类攻击力
+6对付骑兵类的额外攻击力 |
1
●阿兹特克 |

Yeomen
义勇骑兵 |
IV |
750木材
450黄金 |
60 |
+1弓兵系及矛兵系射程
+2箭塔攻击力 |
1
●不列颠 |

Logistica
后勤 |
IV |
1000食物
600黄金 |
50 |
对步兵攻击再+6
攻击时,周围敌人损伤5 |
1
●拜占庭 |

Furor Celtica
塞尔特狂热 |
IV |
750食物
450黄金 |
50 |
+50%攻城武器制造所单位生命值 |
1
●塞尔特 |

Rocketry
火箭技术 |
IV |
750木材
750黄金 |
60 |
+2中国连弩兵系近身攻击力
+4弩炮系攻击力 |
1
●中国 |

Bearded Axe
倒钩斧 |
IV |
400食物
400黄金 |
60 |
+1掷斧兵系射程 |
1
●法兰克 |

Anarchy
无政府状态 |
IV |
450食物
250黄金 |
40 |
可在军营生产哥德卫队 |
1
●哥德 |

Perfusion
军事纪律 |
IV |
400木材
600黄金 |
40 |
军营生产部队的速度快50% |
1
●哥德 |

Atheism
无神论 |
IV |
500食物
500黄金 |
60 |
2倍世界奇观/圣器胜利时间
50%间谍/叛国者花费成本 |
1
●匈奴 |

Kataparuto
弹射器 |
IV |
750木材
400黄金 |
60 |
巨型投石机发射、组装、拆装速度加快 |
1
●日本 |

Shinkichon
投掷器 |
IV |
800木材
500黄金 |
60 |
+2投石车系射程 |
1
●韩国 |

El Dorado
黄金国 |
IV |
750食物
450黄金 |
50 |
+40鹰勇士系生命值 |
1
●马雅 |

Drill
凿岩机 |
IV |
500木材
450黄金 |
60 |
攻城器制造所部队移动速度快50% |
1
●蒙古 |

Mahouts
象夫 |
IV |
300食物
300黄金 |
50 |
+30%战象系速度 |
1
●波斯 |

Zealotry
狂热 |
IV |
750食物
800黄金 |
50 |
+30骆驼骑兵类生命值 |
1
●萨拉森 |

Supremacy
霸权 |
IV |
400食物
250黄金 |
60 |
增加村民战斗技巧
(生命+40,攻击+6,防御+2/2) |
1
●西班牙 |

Crenellations
炮门垛口 |
IV |
600食物
450石头 |
60 |
+3城堡射程
驻守的步兵类发射弓箭 |
1
●条顿 |

Artillery
炮兵 |
IV |
450石头
500黄金 |
40 |
+2火炮塔、火炮、火炮战船系的射程 |
1
●土耳其 |

Berserkergang
狂暴战士帮 |
IV |
500食物
850黄金 |
40 |
狂战士系复原速度加快1倍 |
1
●维京 |

Hoardings
围篱 |
IV |
400木材
400石头 |
75 |
+1000城堡生命值 |
12
○阿,中,哥,匈,日,韩 |

Conscription
征兵技术 |
IV |
150食物
150黄金 |
60 |
+33% 军营、马厩、射箭场、城堡的单位生产速度 |
18 |

Spies/Treason
间谍/叛国者 |
IV |
每位敌方村民
200黄金/400黄金 |
1 |
参见敌人视野与探索
参见敌人国王位置 |
18 |

Sappers
兵工学 |
IV |
400食物
200黄金 |
10 |
村民对付建筑物时攻击力+15 |
13
○拜,法,日,韩,萨 |
|
| ○为没有该项科技的国家;●为拥有该项科技的国家。 |
|